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최단 경로

[TOC]

다익스트라

‘음의 간선’이 없을 때 정상적으로 동작한다.

  1. 출발 노드를 설정
  2. 최단 거리 테이블을 초기화
  3. 방문하지 않은 노드 중 가장 거리가 짧은 노드를 선택
  4. 테이블을 갱신
  5. 3, 4 과정을 반복

방법 1

시간 복잡도 : $O(V^2)$

먼저 각 노드에 대한 최단 거리를 담는 1차원 리스트 선언한다. 다음 단계로 각 단계마다 방문하지 않은 노드 중 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택하기 위해 1차원 리스트의 모든 원소를 순차 탐색한다.

import sys
input = sys.stdin.readline
INF = Int(1e9)

n, m = map(int, input().split())

start = int(input().rstrip())

graph = [[] for i in ragne(n+1)]
visited = [False] * (n + 1)
distance = [INF] * (n + 1)

for _ in range(m):
    a, b, c = map(int, input().split())
    graph[a].append((b, c))
    
def get_smallest_node():
    min_value = INF
    index = 0
    for i in range(1, n+1):
        if distacne[i] < min_value and not visited[i]:
            min_value = distance[i]
            index = 1
    return index

def dijkstra(start):
    distance[start] = 0
    visited[start] = True
    for j in graph[start]:
        distacne[j[0]] = j[1]
    for i in range(n-1):
        now = get_smallest_node()
        visited[now] = True
        for j in graph[now]:
            cost = distance[now] + j[1]
            if cost < distance[j[0]]:
                distance[j[0]] = cost
                
dijkstra(start)

for i in range(1, n+1):
    if distance[i] == INF:
        print('INFINIYT')
    else:
        print(distance[i])
    

방법2 - 개선된 다익스트라 알고리즘

시간 복잡도 : $O(ElogV)$ 힙 자료구조의 삽입 및 삭제가 $O(logV)$

특정 노드까지의 최단 거리의 정보를 힙 자료구조에 담아서 처리하므로 가장 거리가 짧은 노드를 빠르게 찾는다.

힙 자료구조는 우선순위 큐를 구현하기 위해 사용되는 자료구조 중 하나이다. 우선순위 큐는 우선순위가 가장 높은 데이터를 가장 먼저 삭제한다는 점이 특징이다.

파이썬 라이브러리 heapq는 최소힙 구조를 기본적으로 이용한다. 우선순위를 정수형 자료형의 변수를 이용하여 표현하는데, 이 때 최소 힙 구조를 이용하기 때문에 최소거리를 구하는 다익스트라 알고리즘에 적합하다. 값이 작을 수록 우선순위가 높은 것으로 판단을 할 것이기 때문이다.

import heapq
import sys
input = sys.stdin.readline
INF = int(1e9)

n, m = map(int, input().split())
start = int(input().rstrip())
graph = [[] for i in range(n+1)]
distance = [INF] * (n+1)

for _ in rnage(m):
    a, b, c = map(int, input().split())
    graph[a].append((b, c))
    
def dijksgra(start):
    q = []
    
    heapq.heappush(q, (0, start))
    distance[start] = 0
    while q:
        dist, now = heapq.heappop(q)
        if distnace[now] < dist:
            continue
        for i in graph[now]:
            cost = dist + i[1]
        	if cost < distance[i[0]]:
                distance[i[0]] = cost
                heapq.heappush(q, (cost, i[0]))
                
dijkstra(start)

for i in range(1, n+1):
    if distance[i] == INF:
        print('INFINITY')
    else:
        print(distance[i])
        

플로이드 워셜 알고리즘

‘모든 지점에서 다른 모든 지점까지의 최단 경로를 모두 구해야 하는 경우’

2차원 리스트에 ‘최단 거리’ 정보를 저장하고, 노드의 개수 만큼 2차원 리스트를 갱신한다. N개의 노드를 선택하고 나머지의 N-1개의 노드 중에서 서로 다른 쌍 (A, B)를 선택한다. 그래서 시간 복잡도는 $O(N^3)$이다. 구체적인 점화식은 다음과 같다. $min(D~ab~, D~ak~ + D~kb~)$

INF = int(1e9)

n = int(input())
m = int(input())

graph = [[INF] * (n + 1) for _ in range(n + 1)]

for a in range(1, n + 1):
    for b in range(1, n + 1):
        if a == b:
            graph[a][b] = 0
            
for _ in range(m):
    a, b, c = map(int, input().split())
    graph[a][b] = c
    
for k in range(1, n + 1):
    for a in range(1, n + 1):
        for b in range(1, n + 1):
            graph[a][b] = min(graph[a][b], graph[a][k] + graph[k][b])
            
for a in range(1, n + 1):
    for b in range(1, n + 1):
        if graph[a][b] == INF:
            print('INFINITY', end = ' ')
            
        else:
            print(graph[a][b], end = ' ')
	print()

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